Zum Inhalt springen
AstraMentalicaOdrasli svetKosmische Schule des Lichts und des Bewusstseins
DE
← Nazaj v knjižnicoVSEBINA · MD

svetovi

damir_00_vsebina-faq-svetovi.md · 3.172 znakov

<!-- IZVORNA METAPODATKOVNA GLAVA; ohranjeno iz vira, ne uporablja se kot aktivna glava id: astra-doc-04-cronicacontenta-04-contentaclarusscopus-iz-vsebina-1-predstavitev-projekta-svetovi-md razred: CONTENTA tip: CAPUT codex: astramentalicae naslov: sl: "" izvirni_jezik: sl status: DRAFTUM verzija: 1.0.0.0 javno: true prevodljivo: true cas: ustvarjeno_utc: 2026-09-28T00:00:00Z posodobljeno_utc: 2026-09-28T00:00:00Z casovni_pas: Europe/Ljubljana lokalizacija: jezik: sl drzava: SI locale: sl-SI smer_pisave: ltr tts: beri: true jezik: sl-SI beri_naslov: true beri_podnaslove: true preskoci_glavo: true stevilke: samo_izrecno citati: preberi programska_koda: preskoci tabele: povzemi izgovorni_profil: privzeti nexus: povezave: [] -->

Svetovi, knjižnica, zemljevid in Codex

Osrednji zemljevid

AstraMentalica je vizualno zasnovana kot mreža svetov. Zemljevid ni samo dekoracija, ampak glavni način navigacije. Uporabniku pokaže, kako so posamezne teme povezane in kam lahko nadaljuje. Svetovi se lahko odpirajo kot prostori, templji, knjižnice, laboratoriji, vrtovi, arhivi ali kozmične postaje, vendar mora navigacija kljub bogati podobi ostati jasna.

Vsak svet vsebuje:

• kratek uvod in namen;

• pripadajoče module;

• izbrane knjige in članke;

• interaktivne elemente;

• povezave do sorodnih svetov;

• osebne zaznamke in nadaljevanje zadnjega obiska.

Čarobna knjižnica

Knjižnica je skupni vsebinski prostor platforme. V njej niso samo klasične knjige, ampak tudi enciklopedični zapisi, razlage simbolov, vodiči, osebna poročila, zbirke in vsebine, ki jih ustvarjajo moduli.

Uporabnik mora imeti možnost:

• listanja in branja v bogatem knjižnem prikazu;

• iskanja po naslovu, vsebini, simbolu ali glasu;

• dodajanja zaznamkov z eno potezo;

• shranjevanja izsekov v osebni Codex;

• ustvarjanja lastnih polic in zbirk;

• nadaljevanja na zadnji prebrani strani;

• izvoza izbranih vsebin v PDF ali drug dokument.

Codex

Codex je osrednja živa knjiga znanja. Ima dve vlogi. Prva je skupna: povezuje preverjene vsebine platforme. Druga je osebna: vsak uporabnik lahko iz skupnih vsebin, analiz in lastnih zapisov sestavlja svojo knjigo.

Codex lahko vključuje:

• glavno knjižno površino;

• stranske zavihke oziroma zvite pergamente;

• manifest, pravila in osebne zakone;

• zaznamke in opombe;

• glasovno pisanje;

• samodejno kazalo;

• povezave med pojmi;

• zgodovino sprememb;

• knjižne police za zasebne in javne knjige.

Vsebinska rast

Umetna inteligenca lahko pregleduje obstoječi Codex, predlaga manjkajoče teme, pripravlja osnutke in povezuje sorodne zapise. Nova vsebina ne sme biti samodejno razglašena za preverjeno. Pred objavo mora dobiti jasen status: osnutek, pregledano, objavljeno ali arhivirano.

Vizualni značaj

Knjižnica naj deluje mistično, bogato in kraljevsko, vendar ne nepregledno. Primerni so pergamenti, hologramske plošče, živa svetloba, globina, subtilne animacije in več različnih knjižnih tem. Vizualni učinki morajo biti dodatna plast, ne ovira za branje.